
聊作品
记者:《后西游记》的故事在花果山展开,我们可以看到很多不同类型的猴子。它们的形象设计是参考了原著小说中的描述,还是更多的基于真实世界的动物观察?在AI生成过程中,如何确保同种类的不同角色在视觉上各有辨识度?
李东珅:猴群的形象设计,我们是按照真实的逻辑来的。以前我们塑造猴的形象会让真人化装扮演,或者用动画CG呈现,是因为能力达不到,不能出一个视觉上很真实的猴。既然可以做出真实的猴,那就往真实了走。这也是我们的审美选择。
在设计具体形象的时候,我们会加入很多自己的调整。比如说大家现在喜欢的小胖猴,我们提出要求就是要胖一些、眼睛和嘴的比例要大;孙小圣小的时候,我们要求他的眼睛要大。剧中通臂仙总是佝偻着,这也是我们最初的设计。因为猴子在走路的时候就是有点佝偻的。小胖猴是因为胖,就没有很强的佝偻感。孙小圣是我们想让他很精神,就用提示词特别提示说不要太佝偻了。
谈成本
记者:方便透露《后西游记》单集制作成本吗,跟同等体量的真人长剧相比处于什么水平?
李东珅:《后西游记》的单集成本是90多万,也体现了明确的降本增效效果。
跟真人长剧不好比,因为制作水准不一样。我觉得可以跟一个中等水准的动画电影来做对比——动画电影大概每分钟成本100万打底,如果是动画剧集的话,成本约是动画电影的30%,大概是每分钟30万。
如果用传统的影视拍摄方式来做一个像《后西游记》这样水准的呈现,无论是用真人实拍还是用CG动画来做,每分钟30万的成本是要的,我们现在单分钟成本是2万到3万,不到1/10。
再举一个具体一点的例子,第三集里面有一段通臂仙复仇的打戏,大概3分钟。这场打戏用之前的任何方式去做,都需要四五百万,但我们这场打戏实际成本是2万到3万。AI让制作成本下降,是非常明显的。
听反响
记者:播出前你对观众的评价有预判吗?这次播出后,你觉得和以前做纪录片时有什么不同?
李东珅:其实在播出之前我有一个预判,觉得应该是会有70%的好评和30%的差评。30%的差评里面又分三类,一类是情绪型差评,比如说对AIGC天然反感的;一类是对叙事节奏有质疑的;第三类是对于选《西游记》这个题材的质疑——你们为什么不做新的题材、会不会有魔改的嫌疑等等。但我觉得等观众把5集看完,这个比例大概会变成80%对20%。情绪型的质疑依然还在,后两类质疑会逐渐减少。
之前我做了十年的纪录片,在历史类纪录片的领域可以说已经做到天花板了。但我经常非常惶恐,因为发现看不到观众了,片子没有人重视、没有人看到。这一次,无论观众有质疑,有表扬,我都很欢喜,因为终于被大家看到了。
以前纪录片播出前我是不会忐忑的,但这次我很忐忑。现在回想起来,我忐忑的点是在会不会被大家看到,而不在会不会被大家认可。
说产品
记者:如果把AI长剧看作是“产品”的话,创作者的独特表达在哪里体现?
李东珅:作为创作者,我认同一代人有一代人的西游梦,但不是魔改的西游梦。这一点我也非常坚持。我不会做魔改,还是希望借助“西游”这样一个中国人共同的IP梦想,来传递一些我们中国人自己的价值观。
记者:目前首批剧集周边已在电商平台同步发售。想知道《后西游记》对IP衍生品还有哪些具体规划?
李东珅:后续随着剧情的推进,《后西游记》也会解锁更多的人物和群像关系,小芒(小芒电商)会陆续推出更多的周边产品,包括孙小圣不同阶段的形象、更多的群像角色,给大家更多的选择,也可以收集形成一个完整的角色矩阵。除了毛绒产品,还会推出更丰富的品类,比如收藏方向、日常实用方向、生活美学方向,把后西游记的东方美学做得更高级,吸引不只是剧粉的人群。我们希望《后西游记》不只是一部剧,而是能真正走进大家日常的一个IP。
邀共创
记者:《后西游记》目前已经制作完成、可以播出的有多少集?
李东珅:大家现在看到的是5集,其实我们做了15集的量,也只用了三个月的时间。目前手头还有10集是已经完全做好,随时可以放出去的,要看平台的播出策略是什么样。
记者:后面会根据观众的反馈调整节奏和相关的剧情吗?
李东珅:我们通过播出平台芒果TV、湖南卫视都在收集,下周会开复盘会来对这些意见做研判。后续会根据观众的反馈调整节奏、剧情,甚至在宏观的叙事逻辑上也有调整的空间和可能性。因为我们并没有出完第一季全部几十集的剧本,所以故事走向是可以共创的。如果发现观众提出了非常有趣的故事走向,我一定把现在脑子里的故事走向改一下。我们非常在意每一位观众的表达,只要说得有道理,就对我们是有帮助的。
团队并没有出完第一季全部的剧本,所以故事走向是可以跟观众共创的。
看未来
记者:你觉得你们团队的核心竞争力是什么?对未来的剧集创作有怎样的展望?
李东珅:整个制作过程中,Seedance的技术团队和芒果超媒的技术团队都是跟我们在一起的,因此我们团队对于技术的变化非常了解。技术和应用一定是相互推动的。我们走得比较早一点,所以更早地了解了技术端的变化。
我们团队因为对模型的深入理解,在这个项目的技术上会有将近一年的领先期。这一年的领先期在未来会随着技术的增长逐渐缩短。最终大家比的不是技术,而是创意和叙事,甚至是价值观。
现在大家全都在做短剧,用短剧去推动审美这已经是成为一个时代现象。但我觉得在未来,大家的审美和逻辑都会变回来。喜欢看短剧的就看短剧,喜欢看中长剧的就看中长剧,喜欢看超长的、喜欢看慢的,市场上都会提供。未来观众的选择会变得更多,这是好事情。但对于创作者来说,需要在几万部剧集中脱颖而出,会变难,但应该也会更刺激吧。

















