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迪斯尼动画公司对克莱尔·威克斯表示敬意
50年代末,联合国教科文组织和美国技术援助项目邀请动画大王沃尔特·迪斯尼手下的干将克莱尔·威克斯(CLAIR
WEEKS)到印度工作。这个美国人怀着极大的热情奋斗10多年,对印度动画业产生了深远的影响。

加菲猫
60年代的印度动画进入平稳发展期,
除拍摄文艺和科教题材的片子外,还配合政府的计划生育、全民清洁运动等社会政策,制作了一系列相关片子,质量也属上乘。但到了70年代,国内经济形势恶化,政局动荡,波及到文化事业,电影局失去了资金来源,运作几乎陷于停滞。印度动画人只好自己成立工作室,苦撑局面。不过这时期也有亮点,印度国家设计学院(NID)成立了动画系,终于拥有了自己的动画人才基地。
顽皮可爱的哈努曼曾经以为太阳是个大果子,要摘下来吃掉。
90年代,印度动画的命运柳暗花明,步入了阳光道。伴随经济开放,印度搭上了信息革命的快车,开始承接来自美国的软件服务外包。在这一浪潮中,凡是技术已定型,又耗人耗时的工作,都属外包的对象。
动画制作耗时巨大,在美本土制作成本很高,而印度人力成本低,有基础,就很自然地被美国人选作动画车间。印度动画公司开始为跨国公司做动画宣传片,后来发展到将好莱坞整部大片都搬过来制作,如《加菲猫2》、《纳尼亚传奇》和《怪物史来克》等都是在印度完成的。
但印度动画从业者心中的最高梦想是创造属于自己的动画。在他们的不懈努力下,动画制作深入印度电视、报纸和网络,长篇动画片《哈努曼》、《克里希纳》等也陆续问世。百年风雨之后,印度动画业终于迎来全面发展的新阶段。
丰富多彩的动画片
当代印度动画片内容丰富,题材广泛,活泼风趣,充满想象力。当中的很大一部分取材于本国悠久灿烂的文明。2005年,印度第一部国产二维动画长片《哈努曼》上映。该片取材于印度教长诗《罗摩衍那》。哈努曼是《罗摩衍那》中的一位猴神,有智慧、又勇敢,他帮助罗摩大神从恶魔手中救出了妻子西塔。他还很讲义气,为帮助朋友不畏艰险。有一次罗摩的哥哥受了伤,哈努曼跋涉千里去神山上找草药,可到了神山又分不出哪种药是能治病的,于是就把整座山都搬回来了。这个情节在印度十分有名,普通百姓经常以此告诉孩子对待朋友要拿出多么大的诚意。哈努曼还有着调皮逗人的一面。他小时候非常淘气,经常对高高在上的大神们搞恶作剧,偷他们的果子吃。于是诸神也和他开了个玩笑,就是让他时不时突然忘记自己的超凡力量,在斗争过程中处于劣势,但最后他终会想起,化险为夷。如此一个丰满可爱的形象真是动画的天然材料。影片获得了满堂彩,极大鼓励了创作者们。现在印度动画很多都取材于传说神话,已然成为传播民族文化的一大载体。
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