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近來全球電視游戲業最受關注的作品恐怕非X360平台FPS大作《光環3》莫屬,游戲在北美首周便創造了3億美元的銷售額。但《孤島危机》的開發商Crytek公司總裁Cevat
Yerli卻并不看好這款在電視游戲業歷史上有著里程碑意義的作品,他日前在接受記者采訪時毫不避諱地表示,包括《光環3(Halo
3)》在內的所有家用机平
台射擊游戲,至少落后PC平台同類游戲5到6年。
Crytek公司開發的《孤島危机》被稱為PC平台最逼真的FPS游戲,因此記者在采訪中也提到了近來家用机上備受注目的《光環3》。Yerli表示自己對家用机平台的射擊游戲都不怎么感興趣。他認為盡管《光環3》的宣傳片看起來相當不錯,而且游戲也有著數以百万計的支持者,但卻無法吸引他的興趣。
“我試著玩了初代《光環》和《光環2》,但說實話我實在無法提起興趣,他們無法吸引我去挑戰。”Yerli對記者說:“家用机平台的射擊游戲,水平大都停留在PC平台同類游戲5、6年前的程度。游戲性和游戲方式還有待進一步提高,要讓玩家在射擊前多動腦分析,而不是單純地扣動扳机槍。”
然而Yerli在談話中也提到自己對几款家用机平台的FPS游戲很感興趣,其中特別提到了前不久發售的《生化奇兵(BioShock)》和即將于年底登陸兩大次世代主机及PC平台的《使命召喚4(Call
of Duty
4)》。“如果家用机射擊游戲能夠更加成熟的話可能會更讓人感興趣,最好的例子是X360上的《生化奇兵》,這是一款很強的游戲。《使命召喚4》也是我比較關注的一個家用机游戲,游戲看起來相當成熟。雖然可能會成為我們的競爭對手,但我不得不承認我很期待《使命召喚4》的PC版。”
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