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從事游戲產業專業統計及研究的Game
Developer雜志日前發布了游戲產業第六次從業人員薪金收入報告。在所有游戲業從業者當中,游戲開發程序員的收入連續兩年位居第一,其平均薪金水平甚至超過了游戲制作人。
根据這份報告顯示,游戲產業從事游戲程序開發的程序員平均年薪為80,886美元,連續兩年超過8万
美元位居第一。程序員的平均學歷水准為碩士或更高,不過這一學歷水平与薪資增長并不無直接關系。在游戲業內,從事市場營銷及策划方面的員工平均學歷水平与程序員相近,但平均收入卻不可同日而語。
平均收入居第二位的是游戲制作人,年薪平均可達77,131
美元。其次是游戲設計師,收入平均在61,538美元左右,但工作經驗不足三年的游戲設計師一般年薪只有44,574美元。排在第四位的是從事美工、繪圖等工作的藝術工作者,年薪一般可以達到43,000美元或更高。
在游戲產業中,從事游戲質量審核和測試等工作的員工一般被認為是“入門級”,這部分人的薪金水准在37,861美元左右,但工作經驗少于3年的人薪金一般就只有26,410美元。在從事程序開發、游戲設計、美工藝術、音響效果、產品策划等工作的員工中,有約1/3的人工作經驗只有3年甚至更少。
此次報告的統計結果由來自5600名Game Developer用戶、GDC
2006會議出席者以及Gamasutra网站注冊會員提供的3130份反饋信息匯總分析得出。
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