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以下是來自國外著名网站RPG Vault的《無冬之夜2:背叛者的面具》最新消息,通過它我們可以得知很多寶貴的重要信息!
瑞什曼的居民以人類為主,它座落在費倫一個被稱為絕境東域的地方,以它那凶殘的野蠻人戰士和守護大地之魂靈而聞名。它的統治者居住于首都依米爾瑪,被稱作鋼鐵領主,但實權則掌握在那些叫
做哈斯蘭的女巫手中。在它所有的鄰國當中,最強而有力的當屬塞恩。由恐怖的紅袍巫師所控制,而他們正是強大的環陣魔法的創造者和使用者,大部分定居于其主城,艾爾塔柏。它是一個依然存在著奴隸制的國家。當地的居民混合了人類、豺狼人、獸人、矮人、地精和半身人,并且他們都已經習慣于居住在毫無和平可言的環境之中,那里几乎每時每刻都爆發著沖突,甚至可以是一場大規模的戰爭,而這大部分的原因都要歸咎于他們自己對鄰國發動的攻擊。
將在今年秋季發售的《無冬之夜2:背叛者面具》是黑耀石為其廣受贊譽的RPG《無冬之夜2》所制作的一款資料片。它的故事起源于瑞什曼,時間在原作的劇情之后不久。在与幽影王的終极之戰后,玩家的角色(可重新建立)在地底深層的某處醒了過來,獨身一人被四周的邪惡魂靈包圍。從而展開了一場約25小時游戲時間的冒險,并將最終揭露主人公的真實命運。自從發布它的標題以來我們就一直在進行追蹤采訪,最近更見識了一份令人印象深刻的測試版,我們也由此了解到紅袍巫師這一角色包含了許多新的細節和元素。然而,只要有机會能夠采訪到首席設計師兼制作人凱文·桑德斯(Kevin
Saunders),我們肯定會把握住的。
包含了獨家截圖和獨家提供的模組程序
Jonric:你們在《背叛者的面具》中加入了多少隨從,他們都是什么樣的,有何特點?以前的隨從還可以加入嗎,他們有何變化?
凱文·桑德斯:《背叛者的面具》中有五位伙伴,均為可選,其中有兩位相互對立。剛開始制作時,我們決定在總体上脫离与《無冬之夜2》中同伴的關系。雖然有點遺憾,但我們還是想有個全新的開始。并且基于《無冬之夜2》的角色來繼續展開故事對我們而言已經是個挑戰了,我們還認為如果舊有的同伴在《背叛者的面具》中依然占有戲份的話,就顯得太唬弄事了。在《背叛者的面具》中我們對物品的獲得方式進行了一些改動,道具的變的不易取得,但是會更有用,并且更具威力;許多新道具都將很好地融入到傳奇等級中去。新的同伴都具有各自的特色并且与眾不同——每位都具有顯著的“吸引力”。薩菲亞(Safiya)是一名塞恩紅袍巫師,并且有可能是整個故事中最為完善的同伴。凱莉恩·德芙(Kaelyn
the
Dove)是一名伊爾瑪特的半天界牧師,依据你的選擇,也將會和整個故事具有緊密的聯系。蓋恩是一名頗不尋常的鬼婆衍体靈魂薩滿祭祀,并且具備非凡的魅力,他的特殊天賦能夠很好地補足在瑞什曼這片充滿魂靈的地方所發生的事件。這三位角色的全局對話比起我們在《無冬之夜2》中開發出的最丰富的同伴都要多——我們的作者确實超乎了自己的能力。在《背叛者的面具》,于整個游戲過程中同伴將有更多的話要說;例如,他們會評論你遭遇的事件,或者所處的地點——這將不會打斷預設的動作。
Jonric:玩家將會遇到什么樣的生物和敵人?會有多少种不同的類型,又有多少變种?選擇及設計它們的關鍵是什么?
凱文·桑德斯:將會有超過二十种新生物/敵人,但确實,其中許多都僅僅是一些變种而已。同《背叛者的面具》中開發的所有東西一樣,我們完善了很多需要优先考慮的內容。對生物這方面而言,我們想令其能夠融入到瑞什曼的整体設定中去,并且對故事的發展有利,也讓社區中的成員感到有意思,有用處,它們應該是強大的,外觀應該很精美,并且(能否看出這話的趨勢來?)要在我們的能力范圍以內。于是,我們便有了雙頭惡巨魔,它們有著可怕的外觀,雖然不是普通D&D規則中的生物,但對于我們的設計而言卻是個完美的選擇。我們還加入了鬼婆,她們是D&D中的經典生物,并且与敘述的故事及相關地理位置融合地很好。以及熾天神侍(Solar),我們也將其編入故事中,因為它們是傳奇生物,并且社區會喜歡這么做的。還有就是,在我們的品質保障測試員/開發助理霍默·帕克(Homer
Parker)發現將既有的紅龍模型修改是很容易的一件事之后,我們便創造出了一种骨龍,雖然它并沒有在戰役中出現。
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