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做為寰宇之星公司乃至是中國單机游戲產業2007年度的一款最具份量的大作,于暑假檔期八月一日与台灣同步上市的國民RPG《仙劍奇俠傳四》在上市僅僅一周時間出貨量就已經超過了20万套,今日下午,寰宇之星公司召開媒体見面會通報了這一情況。
在會上,寰宇之星營銷協理兼《仙劍奇俠傳四》項目總監蔡婕女士
先向大家确認了當前《仙劍奇俠傳四》出貨已超20万套的消息,并且就產品在首輪大規模發售過程中集中出現的驗證激活問題也給予了媒体答复。
在中國當前的惡劣市場環境中,在网絡游戲大潮的沖擊下,中國的單机游戲產業已經到了最危及的邊緣,過去那种隨隨便便一套產品就可以出貨達到几万套甚至是十几万套的情況可遇而不可求,而此番《仙劍奇俠傳四》上市伊始就出貨20万套仍供不應求,渠道商紛紛要貨,這种已經几年難得一見的現象實在是出呼所有人意料,因此產品的驗證服務器也承受了巨大的壓力,來自于俄羅斯STARFORCE公司駐中國辦事處的馬哲元(中文譯名)先生表示,由于此次《仙劍奇俠傳四》是頭一次應用在線激活技術,而玩家的購買欲望又空前強盛,因此事先准備不足,使得服務器在回复上出現了一些延遲,而經過修复后這些問題已經不复存在,寰宇之星公司一方面擴充了服務器容量和短信平台的力度,玩家不但可以用傳統的在線激活和短信激活進行驗證,而在另一方面寰宇之星公司也加強了客服的數量,單就《仙劍奇俠傳四》的客服已經達到了20名之多,這也使得玩家可以通過人工認證方式來進行游戲的驗證。相信這也可以在隨后第二輪銷售時避免第一輪出現的驗證尷尬。
做為中國游戲界過去十二年來最成功原創游戲的代表,《仙劍奇俠傳》一直是玩家心中最喜愛的作品之一,每一代的出現都能引發出一輪新的狂銷熱潮,對此,寰宇之星公司副總經理傅思建在表示對于產品銷量良好的欣喜之余,同時也表達了寰宇之星公司堅定單机市場的決心,同時,他也希望能夠借由此次《仙劍奇俠傳四》的狂銷,吸引更多人對于單机游戲的注意,從而帶動單机游戲市場的复蘇。
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